Metal Gear Solid

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Nuvola apps important.png Faites attention !
Cet article comporte des images tirées du jeu qui comportent des dialogues en Anglais, qui comportent des mots en Anglais, qui comportent des significations que vous ne comprendrez pas si vous être trop con !




[cinématique où l'on aperçoit un plongeur, vu de l'arrière, nageant à la portée des tirs ennemis ; un tir de l'avant, un tir par en-dessous, un générique qui commence avec une musique d'introduction électronique et/ou industrielle bien soulante ; un tir de loin, caméra aérienne, le générique continue en même temps ; le plongeur continue son chemin à la surface de l'eau, arrêt sur image au moment où il est à la surface style PGM, puis, le plongeur est hors de l'eau ...]


br-r-rp br-r-rp…br-r-rp br-r-rp br-r-br-rp rp ... r-br-r-br-r rp-rp

Snake, vous devez lire cet article de la même manière que le titre. N'oubliez pas d'utiliser vos deux yeux et votre cerveau en même temps lorsque vous lisez.

COLONEL: Snake

SNAKE: Campbell

COLONEL: Ok Snake, tout commence sur cette nouvelle base. Cette base est un article de la Désencyclopédie. Pour le lire, utilisez vos YEUX. Bougez-les de gauche à droite, et utilisez votre CERVEAU pour reconnaitre les mots et les associer aux choses que vous connaissez. Un mot est une représentation graphique d'un son, constituant une chose appelée langage. À force de lire la page, le nombre de mots à lire diminue petit à petit, si bien qu'au bout d'un moment, il n'y aura plus du tout de mots à lire. Lorsque cela arrivera, vous n'aurez qu'à utiliser la fonction SCROLL.

SNAKE: Scroll ?

COLONEL: La fonction SCROLL permet de lire la suite de l'article. Pour faire défiler l'article, utilisez la MOLETTE de votre SOURIS, ou bien faites-le manuellement en plaçant le curseur de votre souris sur le petit bouton représentant une flèche vers le bas, et appuyez sur le BOUTON GAUCHE DE VOTRE SOURIS. Ceci aura pour effet de faire défiler la page, et vous pourrez lire la suite de l'article : c'est la fonction SCROLL.

SNAKE: Compris.

COLONEL: En lisant, vous allez sûrement rencontrer des bouts de texte écrits en bleu. Ce sont les liens.

SNAKE: Liens ?!

COLONEL: Oui, les liens. Les liens peuvent vous mener à d'autres article de la Désencyclopédie, au cas où vous voudriez naviguer loin de cette page. Pour utiliser un lien, placez le curseur de votre souris dessus et appuyez sur le BOUTON GAUCHE DE VOTRE SOURIS.

SNAKE: Ok. Exactement comme dans l'entrainement de RV...

COLONEL: Oui. Toutefois, vous n'aurez pas à utiliser les liens avant la fin de cet article. Votre mission est de terminer la lecture de cet article...


Metal Gear Solid ?!

Metal Gear Solid (Metal Gear Solid ?!) est un jeu vidéo de type tactical-espionnage-action, et c'est aussi le nom du premier volet de la série Metal Gear Solid. Écrit et dirigé par Hideo Kojima (Hideo Kojima ?!), le jeu a reçu d'élogieuses critiques pour son gameplay innovant, ses cinématiques qui composent 99% du jeu , ses dialogues hyper-longs, et pour pleins d'autres choses qui ne servent pas forcément à distraire celui qui y joue.

Le jeu est aussi connu par la manie qu'à son protagoniste de répéter les noms propres et noms communs sous la forme d'une question.

Question ?!


Vue d'ensemble du scénario

Metal Gear REX ?!

L'unité secrète terroriste du nom de FOXHOUND prends le contrôle d'un site de démantèlement d'armes nucléaires, installé sur une île en Alaska dont le nom de code est Shadow Moses (Shadow Moses ?!). Solid Snake est aussitôt envoyé là-bas pour—

br-r-rp br-r-rp…br-r-rp br-r-rp

COLONEL: Snake, cette section de l'article explique le scénario. Le "scénario" est l'ensemble des actions et événements qui se déroulent dans le jeu. Le mot "intrigue" est souvent utilisé comme synonyme de "scénario". Lire cette section de l'article, c'est exactement comme avant : lisez avec vos yeux et utilisez votre cerveau.

Snake, cet article n'est pas non plus affecté par le temps.

—pour s'infiltrer dans la base sauver les otages pris par FOX-HOUND. FOXHOUND tient en effet deux otages relativement importants : Donald Anderson, chef de la DARPA et Kenneth Baker, président de ArmsTech. FOXHOUND a à sa disposition la redoutable Armée-Génome, constituée de super soldats mutants génétiquement modifiés, dotés de sens boostés aux OGM et d'une intelligence hors du commun, ainsi que la machine de guerre nucléaire Metal Gear REX. Snake doit virer les terroristes, sauver les otages et détruire le Metal Gear REX.

br-r-rp br-r-rp…br-r-rp br-r-rp

MEI LING: Snake, voulez-vous sauvegarder ?

SAUVEGARDER / NE PAS SAUVEGARDER

MEI LING: Souvenez vous, Snake, c'est comme l'a dit Confucius : tout est beau, sauf ce qui est laid.

Gameplay

Le principe de base du Gameplay de Metal Gear Solid.

Furtivité

Metal Gear Solid est un jeu de type tactical-espionage-action, et est donc construit autour du thème de l'infiltration et de la furtivité. Le joueur va passer la plupart de son temps à essayer d'éviter la détection ennemie. Une fois repéré par un ennemi, le jeu se met immédiatement en mode a


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ALERTE

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INTRUSION

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ATTENTION ...... ... ... ......

ATTENTION

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BING!


En mode alerte, vous devez éviter les ennemis et/ou en tuer suffisamment pour qu'ils cessent de—



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ALERTE

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INTRUSION

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ATTENTION

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BING!


—vous emmerder. Pour rester furtif, il est préférable de—



!



ALERTE

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psr-r-r-r-rt!

Agghhh!

Snake? Snake? SNAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKKKKKKKKE!!!!!!!!!!!!!



GAME OVER



CONTINUER? OUI / NON

Gameplay

Furtivité

Metal Gear Solid est un jeu de type tactical-espionage-action, et est donc construit autour du thème de l'infiltration et de la furtivité. Le joueur va passer la plupart de son temps à essayer d'éviter la détection ennemie. Une fois repéré par un ennemi, le jeu se met immédiatement en mode alerte.

En mode alerte, vous devez éviter les ennemis et/ou en tuer suffisamment pour qu'ils cessent de vous emmerder. Pour rester furtif, il est préférable de ramper sous quelque chose et d'attendre la fin de l'alerte, ou tout simplement de revenir au dernier écran de chargement, afin de ne pas être en mode alerte.

Combat

Le jeu dispose d'un système de combat qui se veut simple, mais assez intuitif.

Snake peut utiliser une variété d'armes, qu'il peut dissimuler sur lui, sans aucun moyen de les transporter.

Snake est un expert en arts martiaux : il peut de ce fait utiliser un grand nombre d'attaques physiques plus ou moins puissantes, sans armes : le punch-punch-kick (poing-poing-pied), le starter (frappe d'introduction) et le flip (petit coup).

BossBattle (Combat contre un Boss)

Maintenant, nous allons rester ici longtemps pendant que je vais expliquer les faits!

[Snake entre dans une grande pièce vide et industrielle, il y a des caisses éparpillées. Tout à coup, il entend quelque chose, le bruit d'un tir venant vers Snake à travers la pièce ! Caméra latérale : Arrêt sur image au moment où Snake esquive le tir ; Snake fait un flip cool (et plus spécialement dans l'épisode Twins Snake sur Gamecube où les développeurs avait confondu le jeu avec Matrix) ; on entrevoit l'épaule du Boss qui marche lentement de l'autre côté de la salle, riant avec arrogance ; les deux s'engagent dans un dialogue assez long ...]

Alors comme ça, vous souhaitez tout connaître sur les BossBattle dans Metal Gear Solid, hein ? Eh bien, j'ai beaucoup à vous dire là-dessus !

Metal Gear Solid est réputé pour ses affrontements les plus théâtraux entre Solid Snake et les membres de FOXHOUND. Les membres de FOXHOUND sont connus pour posséder chacun au moins un super pouvoir magique ou une compétence particulière qui rend difficiles les combats contre eux.

Avant de vous combattre, les Boss adorent vous expliquer leur passé ennuyeux, généralement accompagné d'un ou deux flashbacks et d'une musique mélodramatique. Mais juste avant que vous éprouviez réellement de l'empathie pour eux, ils arrêtent de raconter leurs conneries et vous expliquent les choses ambigües du scénario.

Tout ça est joué avec un ton sinistre, et considéré comme inutile...

Personnages

FOXHOUND

Metal Gear Solid est réputé pour son infiniment créative troupe de personnages.

Dix personnages à retenir :

  • Solid Snake : Solid Snake (Solid Snake ?!) est le protagoniste (personnage ?!) et personnage jouable (personnage jouable ?!) de MGS. Il peut cacher des armes vraiment encombrantes dans ses poches (poches ?!), parle à tous les personnages féminins du jeu (drague ?!), et répète les noms communs et noms propres sous forme de questions (questions ?!)
  • Liquid Snake : Liquid Snake est le clône du frère de Solid Snake ! Il dirige FOXHOUND et a un énorme complexe d'infériorité. C'est le méchant et il sent le caca. Bouh !
  • Meryl Silverburgh : Meryl n'est pas une débutante, OK ? Elle a passé toute sa vie à faire la guerre. Maintenant, regardez son cul.
  • Hal "Otacon" Emmerich : Écoutez, je sais pas vraiment si Otacon mérite une explication dans cette section...
  • Gray Fox : Gray Fox adore la douleur ! De ce fait, il adore souffrir et on le traite de masochiste.
  • Revolver Ocelot : Revolver Ocelot n'est ni un revolver, ni un ocelot, contrairement à ce que nous pouvons penser.
  • Vulcan Raven : Pareil, ce n'est pas un volcan, ni une série bidon pour pré-ado (ou ado con).
  • Sniper Wolf : Elle aime les chiens.
  • Decoy Octopus : Non, ce n'est pas dans Spider-Man. Jean-kévin : mé i s'apéle Octopis!
  • Psycho Mantis : Psycho-Mantis est devin, il sait que vous aimez la pornographie et déballe tout ce qui se trouve dans votre disque dur (réel).


br-r-rp br-r-rp...br-r-rp br-r-rp

SNAKE: Colonel, j'ai fini de lire l'article... je n'ai pas trouvé cela très amusant. Que dois-je faire maintenant ?

COLONEL: Eh bien, Snake, vous pouvez regarder n'importe quels autres articles sur ce merveilleux site.

SNAKE: ...

COLONEL: C'était juste une suggestion. Oh, une dernière chose !

SNAKE: Quoi ?

COLONEL: La guerre a en effet changé.

SNAKE: Quoi ?

COLONEL: Rien. Passez une bonne journée !







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Cet article, basé sur le texte Uncyclopédien Metal Gear Solid, est disponible uniquement sous licence CC-BY-NC-SA de Creative Commons.


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