Utilisateur:Monsieur Brouillon/Nintendo
Historique officiel
Nintendo Company, Limited (任天堂株式会社, Nintendō Kabushiki Gaisha)est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi près de Kyōto au Japon. Il propose de nouveaux divertissements pour les jeunes japonais, puis pour le monde entier.
Non. C'est bien pour ça que c'est la version officielle.
Hey oh... deux minutes, j'explique là ! Bon, tu veux passer direct à la version officieuse, c'est ça ?
La véritable histoire de Nintendo
La véritable signification de NINTENDO
Attention, ceci peut effrayer certains. Mais il est temps de révéler la vérité. Accrochez vous, ça va bien se passer. Vérifiez tout de même que la porte de la pièce dans laquelle vous êtes est bien fermée à double tour, voir s'il y a des verrous supplémentaires que vous pouvez installer vite fait avant de commencer la lecture de cet article..
NINTENDO en binaire donne 01001110 01001001 01001110 01010100 01000101 01001110 01000100 01001111 (en se basant sur le code ASCII bien sûr).
Si on retourne ce code binaire, on obtient : 11110010 00100010 01110010 10100010 00101010 01110010 10010010 01110010
On convertit tout ça en décimal : 254 34 118 170 42 118 170 118
On additionne le tout : 1024
Remarquez comme c'est étrange... On va garder au chaud ce nombre.
Maintenant on effectue un petit calcul intermédiaire. Prenons les nombres décimaux un par un.
- 254 => 2+5+4=11 => 1+1=2
- 34 => 3+4=7
- 118 => 1+1+8=10 => 1+0=1
- 170 => 1+7+0=8
- 42 => 4+2=6
- 118 => 1+1+8=10 => 1+0=1
- 170 => 1+7+0=8
- 118 => 1+1+8=10 => 1+0=1
On a donc 2,7,1,8,6,1,8,1, et 1024 ou 1,2,0,4.
Autre petit calcul :
On arrive donc à 62,69 et 66. Ce qui, en hexadécimal correspond aux lettres b, i et f.
b, i, f... f, b, i... FBI !
Debout ! C'est important ce que je raconte !
L'infiltration des autorités américaines dans l'esprit des enfants
En réalité, Fusajiro Yamauchi n'existe même pas. C'est une couverture pour que le FBI teste de nouvelles techniques de lavage de cervelle.
C'est très simple. Je vais vous donner quelques exemples.
Techniques de légumisation
Super Mario
Vous voyez sa bonne tête de gentil plombier ?
Regardez mieux... Un homme qui mange des champignons toxiques pour grandir et devenir fort et qui écrase les champignons comestibles. Vous trouvez ça normal ?
C'est un moyen de conditionner les enfants. Ils s'habituent à voir un gentil ingurgiter des substances illicites. Et ensuite, comme des bons moutons, ils vont reproduire ceci.
Ces jeunes vont être prêt à tout pour leurs champis. Ce seront des excellent informateurs.
Duck Hunter et autres
Un deuxième exemple : l'entrainement au tir. De nombreux jeux comme Duck Hunter proposent de tirer sur des cibles mouvantes.
Ouai c'est ça... ramènes ta science. Et il y a beaucoup de jeux qui proposent de tirer sur des ovnis en phase d'approche ? Si ça c'est pas ricain comme attitude...
Tu crois que je raconte des salades ?
Humpff... Bon, passons à la suite.
L'évolution du matériel
Consoles de salon (qu'on ne peut emmener aux latrines)
Consoles portables (qu'on peut emmener aux latrines)
Voyez comme ils se mettent à la pointe de la technologie, avec un design de plus en plus recherché, pour attirer le plus d'enfants possible.
Le mot de la fin, Interview
Le petit consommateur de Nintendo vous répond : | |
BASTOOOOOOOOONNNNNNNNN !! |
Le deuxième mot de la fin, Bonus caché pas caché
Celui là, c'est le moins légumisationné des deux.
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