N'importe quoi
Le sport de la semaine :
Le sport de la semaine est le N’importe-quoi, deux équipes s’affrontent et doivent gagner des points pour battre l’autre équipe. Ce sport se joue avec deux équipes de 3 à 5 joueurs chacune, le but étant de faire n’importe-quoi avec un ballon pour obtenir des points. Les terrains des équipes sont délimités et un point est marqué lorsque le ballon touche le sol du coté adverse par l’autre équipe. De plus, il y a un filet entre les deux équipes et le ballon doit passer au dessus. La plupart des équipes sont formés de 4 joueurs et une cinquantaine de remplaçant car blessé[1] un joueur de l’équipe adverse ne vaut que moins deux point alors pourquoi s’en priver ? Seul l’arbitre décide le nombre de points à donner en cas de figure inconnu.
Voici quelques astuces pour être un bon joueur de N’importe-quoi :
Les trucs à faire avant le match
- 5 points : Miner le terrain des adversaires
- 9 points : Tenter d’acheter l’arbitre avec des billets de monopoly
- 7 points : Remplacer le ballon par une bombe explosant au moindre contact et laisser le service à l’ennemi par politesse
- 3 points : Remplacer son terrain par un trampoline
- 5 points : Droguer les membres de l’équipe adverse avec des substances aisément repérables
- 5 points : Attacher les lacets des chaussures de sa propre équipe
- 3 points : Attacher les lacets des chaussures de l’équipe adverse
Les trucs à faire pendant le match
- 5 points : Renvoyer la balle avec une partie des tribunes
- 3 points : Renvoyer la balle avec un allié
- 1 point : Renvoyer la balle avec une batte de base-ball
- 1 point : Renvoyer la balle avec une raquette de tennis
- 3 points : Renvoyer la balle avec une raquette de ping-pong
- 3 points : Renvoyer la balle avec son chien
- 2 points : Renvoyer la balle en appuyant sur l’alarme incendie
- 2 points : Renvoyer la balle en se brisant le nez dessus
- 2 points : Crier « Ta mère est morte. » au moment où l’adversaire va toucher le ballon
- 1 point : Tabasser l’arbitre dans l’espoir de gagner des points
Les trucs à faire après le match
- 12 points : Faire remarquer à l’arbitre que vous avez joué toute la partie avec des chaussures de ski
- 7 points : Faire remarquer à l’arbitre que vous avez joué toute la partie sans blesser personne
- 9 points : Faire remarquer à l’arbitre que vous avez joué toute la partie sans utiliser le soutient aérien
- 3 points : Faire remarquer à l’arbitre que vous avez joué toute la partie sans lui dire qu’il était très moche dans l’espoir de gratter des points
- 5 points : Faire remarquer à l’arbitre que vous avez joué toute la partie sans utiliser de matériaux instable comme le plutonium[2]
- 5 points : Faire remarquer à l’arbitre que vous avez couché avec sa femme avec l’espoir de gratter des points
L’arbitre s’exclamera « Alors ça c’est carrément n’importe-quoi ! » et il ajoutera les points convenus.
Histoire de ce superbe sport
Il fut inventé lors de la guerre Belge-Liban quand les Belges voulurent renvoyer un missile Libanais en provenance de Moscou. Le plus beau match fut surement celui qui opposa l’équipe des écureuils malgaches aux Globe-trotters.
Joueurs et équipes de n’importe-quoi connus
- Jean-Pierre Raffarin et son équipe les Positives Attitudes
- Adolf Hitler et son équipe les Nazis[3]
- Marie Curie et Ze Plutonium 400
- Les Inconnus
- Les pingouins
- U2[4]
- Widiwoud-Pequere et Les Piverts Autistes
- Zinedine Zidane et Les Catcheurs
- Ta mère
- Gilles Kègle
Les fautes
- Tuer tous les membres de l’équipe adverse
- Enfreindre les règles[5]
- Tuer l’arbitre
Notes
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