Deus Ex
Deus Ex (prononcez [dəsɛks]) est un jeu vidéo sorti en 2000, adapté du concerto pour trois cordes de Beethoven éponyme.
L'histoire se passe dans un futur utopique, où l'humanité toute entière vit dans un bonheur idyllique. Mais ce paradis se voit remis en question par les frasques de l'agent JC Menlon, insignifiant quidam rendu hermaphrodite par un usage abusif de chirurgie nanotechnologique à laquelle il passe la plus grande partie de sa misérable existence. Horrifiés par le retentissement que pourrait avoir cette triste affaire si le reste de l'humanité venait à l'apprendre, le concile de l'Aseptic 12 et le dictateur philanthrope Bob Pige planifient la destruction de l'infâme Bendon.
JC Tenpon découvre alors que le monde repose sur un mensonge: le bonheur, et devient nietzschéen. Il se retrouve au centre d'une conspiration mondiale, et devra faire face à l'UPADPO, la direction de répression des opinions malsaines.
Synopsis
L'histoire se situe à l'aube du 2300 + 5i + 6j - 2k siècle avant JC, redéfinition due au fait que d'une part, les recherches en Relativité Générale ont mené à une définition hypercomplexe du temps, et de l'autre, que l'Eglise Catholique a admis le caractère prophétique des textes du Nouveau Testament
Après une opération nanochirurgicale visant à lui adjoindre une troisième main au-dessus du sexe, JC Bencon se retrouve hermaphrodite. Ce triste incident amena JC à remettre en question son existence et à admettre que le bonheur n'existe pas. Après que son chirurgien l'eût dénoncé aux autorités, JC se retrouva en cavale où il se rapprocha d'un mouvement contestataire, le NSF (National Socialist Forces) et de son dirigeant Mamadolf N'gala - les principes du parti nazi subirent en effet beaucoup de changements après que la lecture stricte de "Mein Kampf" soit abandonnée pour une lecture allégorique [1], -.
ainsi que du groupe ironiquement nommé Silhouette, en France, perpétrant des actes terroristes contre ce qu'ils nomment eux-même "la dictature de la diététique" et militent pour la réintroduction sur le marché des aliments diététiquement inacceptables.
Système de jeu
Deus Ex a été salué par la presse non seulement pour l'originalité de son scénario, mais aussi pour son système de jeu. En effet, contrairement à d'autres titres plus frileux, le mot d'ordre de Deus Ex est simple: "Foncer dans le tas".
Là où d'autres jeux proposent des systèmes de lâches pour s'en tirer sans sortir son artillerie, Deus Ex innove en proposant un jeu où si le niveau n'a pas été réduit en cendres, il est à recommencer. C'est pourquoi il délaisse instruments de crochetage, pieds-de-biche et autres outils de piratage informatique au profit de la violence à son paroxysme, et élève le jeu vidéo au rang d'art. Le concepteur du jeu, Warren Stecpor dira d'ailleurs: « Ce qui m'attriste le plus au sujet de Deus Ex, c'est qu'il y a un niveau qu'il est possible de finir sans hécatombe, mais dans un demi-massacre bien médiocre. »
A noter que le jeu dispose d'une large gamme d'interaction avec les personnages non-joueurs, qui va du cri rauque à la menace de décapitation, en passant par l'insulte de bon aloi. Dans un soucis de réalisme, le joueur peut également ramasser des mégots et les fumer, ce qui augmente sa jauge de vie.
Allusions
Deus Ex contient de nombreuses allusions indignes d'être relevées, quelques-unes sont ici recensées:
Le nom du jeu et du héros
Deus ex est la forme altérée du grec ancien Deu Sex «Hermaphrodite».
La signification des initiales du héros, JC, n'est pas explicitée. Toutefois, ces initiales, comme le remarque l'éminent professeur Saksaäføt -docteur en ludovideologie, spécialiste de l'ère 2000-2001 et détenteur d'un Prix Nobel de bronze- pourraient être une référence à un de ses voisins résidant au 24 de sa rue, dont les initiales du prénom se trouvent être aussi JC. Cette interprétation souffre néanmoins de retenues voire parfois de critiques véhémentes de la part de ses confrères, dont le professeur Aproprius, qui réfutera l'analyse en ces termes: « Le Docteur Saksaäføt est un imbécile, chaque chose qui sort de sa bouche est une ineptie. »
Le concepteur du jeu, Warren Stecpor, a quant à lui annoncé qu'il ne se « souven(ait) plus de l'origine de ces initiales », et demanda à ses interrogateurs s'il n'avaient « rien de mieux à foutre dans (leur) vie que de (s')interroger sur des détails insignifiants. »
Théorie du complot
Le scénario est fortement emprunt de théories du complot, et s'efforce de créer un environnement crédible. Deus Ex présente le monde comme étant contrôlé par le Groupe Bilderberg, une sinistre organisation secrète. Mais celle-ci est finalement doublé par les Illuminati, qui prennent le contrôle du monde après un putsch dans une brasserie de New York. Mais ils sont eux-mêmes doublés par la société chargée de l'entretien de leurs locaux, l'Aseptic 12, dont les membres, au cours d'une conférence à Londres, s'autoproclament "Empereurs du Monde" en présence du Pape.
Les Illuminati se retirent, et militent désormais sur Internet pour dénoncer un complot mondial.
Il est aussi question de l'Ambrosia, un vaccin lancé par le gouvernement mondial, mortel et non remboursé par la Sécurité sociale.
Dans le jeu, l'Ordre des Templiers a survécu après sa dissolution de 1312, mais serait aujourd'hui en cours de procédure de liquidation judiciaire.
Références littéraires
Au cours de son périple, le personnage aura l'occasion de consulter plusieurs documents pour lui permettre de mieux saisir la complexité de son environnement.
Par exemple des courriels; majoritairement des spams, des mails publicitaires pour l'achat de viagra et des messages d'Hotmail faisant part des dernières trouvailles en matière d'abrutissement interactif.
Mais aussi des références littéraires riches et omniprésentes: un livre de recettes de cuisine dédié à Voltaire « l'un des plus grands libérateurs de l'esprit », la compilation abrégée de l'œuvre de Guillaume Musso, des annuaires téléphoniques du Dakota du Nord, des romans pour adolescentes, un dictionnaire bilingue suédois-finlandais, l'autobiographie d'un candidat de télé-réalité (visible sur le post-it du premier niveau), le recueil des meilleurs textes de Booba, des cahiers de coloriage pornographique, le livre pour enfant « T'choupi découvre le communisme », un « Essai sur la morale aristotélicienne et sa rémanence dans les institutions post-chrétiennes » par Danny Boon préfacé par Alain Prost, ...
Transparait dès lors une forte volonté de faire réfléchir le joueur sur le monde qui l'entoure.
Références culturelles
Warren dit avoir un "immense respect" pour ce qui concerne les cultures du monde: « Je suis quelqu'un de tolérant, j'accepte la culture de l'autre. Le fait que, par exemple, un peuple ait pour coutume de lapider les femmes ne me pose pas de problème du moment que cela a lieu dans le cadre des droits de l'Homme. ». Il ajoute que Deus Ex est « un titre riche en références culturelles qui cherche à sortir des éternels clichés. ».
Un clin d'œil à la gastronomie asiatique lors du niveau de Hong-Kong, on peut y apercevoir un établissement de restauration rapide faisant l'éloge du McDog.
Dans le niveau de jeu se déroulant à Paris, le métro est inaccessible, pour cause de grève du personnel.
Lors du niveau se déroulant en Allemagne, tous les autochtones portent le brassard nazi et sont mentalement déficients. Warren explique ce choix: « J'ai à cœur de faire évoluer les mentalités, le nazisme est quelque chose qui me répugne. »
Le code d'accès pour pénétrer dans les toilettes des hommes dans la base de l'UPADPO est "1986", en référence à la catastrophe de Tchernobyl. Au sujet du nucléaire, et bien qu'on ne lui ait pourtant rien demandé, Warren nous assène: « Je trouve immonde qu'on puisse balancer des bombes atomiques sur les populations alors que les énergies renouvelables ne demandent qu'à être développées. »
Le mot de passe de l'ordinateur du directeur de l'UPADPO, Joe Fès Lanmerdey est "1902". Il est d'ailleurs dans le jeu, la cible de moquerie de la part de ses collègues, qui affirment en plaisantant qu'il s'agit de l'année de sa naissance.
En réalité, il s'agit de l'année de son mariage.
Il existe un passage dans un souterrain occupé par de jeunes junkies malpolis et exhibitionnistes, le code d'accès de la porte y menant est "1968". L'interprétation de cette séquence est sujette à controverse.
Controverses
Le fait que la consommation d'alcool offre des points de bonus ou que l'absorption de substances hallucinogènes permette au joueur de se déplacer en volant a soulevé des critiques de la part de certaines associations, qui prétendraient y avoir vu une « apologie de la drogue ».
D'autres commentateurs ont vu en Deus Ex, une apologie du négationnisme. En effet, aucune mention de l'holocauste n'y est faite. [2].
Dans le premier niveau du jeu (Puberty Island), les concepteurs ont omis de représenter les deux tours du World Trade Center parmi les buildings de l'ile de Manhattan. Pourtant, à la date de sortie du jeu (2000), elles existaient encore.
Certains théoriciens du complot ont alors affirmé que les attentats du 11 Septembre avaient été commandités par Warren Stecpor et son équipe, car le jeu, déjà largement répandu, ne pouvait plus être corrigé.
Notes et Références
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