Utilisateur:Maxtimot/PayDay

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PayDay
Fichier:Title Payday.png

Éditeur 505 Games
Développeur Overkill Software
Concepteur En fait les mecs ils se la racontent trop avec le nom de leur boite. Non mais c'est vrai, en plus ils en foutent partout dans le jeu, pendant un moment c'était même le nom de la difficulté maximale.
Musique Simon Vikckül... Vickuln...Viklün... Le mec qui joue Bain.

Début du projet 2010
Date de sortie 2011 - 2013 - Aujourd'hui
Version 2
Genre Braquer des banques. Puis aussi des camions. Puis aussi le bureau du FBI.
Plate-forme PayCay
Média Steam
Langue

-Anglais

-Anglais d'Angleterre

-Anglais d'Écosse

-Anglais d'Irlande

-Suédois

-Japonais

-Cassette audio
Contrôle Souris et clavier. Et aussi ta paire de balls pour les poser sur la table.

Évaluation

"Je ne lancerais plus jamais mes sacs de la même manière! 19.5/20!"

"Fait aussi simulateur de réparation de perceuse, parce que quand on est millionnaire on ne peut pas se permettre d'acheter du matos haut de gamme. 10/10!"

"J'ai pu vider une banque encore plus vite que Sarkozy! 22/20!"
Moteur Diesel
Travaux1.jpg


« Ce je, cé (pas) un jeu de PAYDAY!!! mdptdxpldenkulé de rire!!!§! »
~ Kevin à propos de la super blague qu'il a inventé tout en découvrant le titre du jeu sans se demander si les deux tiers de la planète ne l'avaient pas fait avant.
« Ah oui en fait c'est un peu ce que je fais tout les jours. Sauf que moi j'ai pas besoin de masque. »
~ Ultimex à propos du gameplay qui lui parait un tantinet "banal".
« Bon les mecs, allez me chercher la perceuse thermique bon sang! »
~ Bain à propos du sac de 15kilos à l'arrière du pickup que personne n'a envie de se trimballer pendant l'infiltration.

Bonjour bonjour! Aujourd'hui nous allons vous parler du jeu fabuleux qu'est PayDay!

Le jeu

Let's McFreaking Lose It!

Donc Payday c'est un jeu où que l'on a un flingue, et que avec on vole des banques! Mais attention, avant il faut mettre un joli masque de clown, de démon ou de licorne pour pas que les gens te reconnaissent (ou une paire de lunettes, c'est bien aussi). Et le braquage en question vient forcément avec ce qui va avec, à savoir: des perceuses, de l'abattage de flic et du lancer de sac.

Pour pouvoir jouer, il vous faudra à peu près trois autres amis et vous munir de flingues. Car il s'agit d'un FPS multijoueur en coopération par équipe de quatre.

Albert008.jpg Epic-Dark-Roxxor dit :
OMG! Comment qu'ils ont trop piqué l'idée à Left 4 dead!


Et euh... Ouais, ils ont même fait un DLC-Crossover. Au final c'est un peu comme L4D sauf que tu remplace les zombies par des coffre forts.

[image au choix soit le bulldozer sans tête avec le marteau coffre fort, soit une image du type "le retour des coffre forts-vivants"]

Sauf que comme dit plus haut, le jeu à la particularité d'avoir des masques, mais il est formellement interdit de se ballader avec le masque de base, signe représentatif des néophytes et des bots, sous peine de se faire kicker à vue des serveurs.

Albert008.jpg Epic-Dark-Roxxor dit :
zOMG! Comment qu'ils ont trop plagié Team Fortress 2!


Ouais, sauf que là on a juste des masques qui marchent bien, pas 46 253 accessoires de mode ultra fluffy qui vont bugger dans le jeu et rester plantés dans le vide. Et aussi que là au moins on est pas obligé de les acheter (on peut même pas les acheter d'ailleurs, t'es obligé de jouer pour pouvoir débloquer le droit de l'acheter avec la thune du jeu (donc pas du vrai argent), des vrais les mecs de chez Overkill).

Mais le truc c'est qu'après le braquage de banque, on devient connu et il faudra faire le braquage de bijouterie, le braquage de camions de sécurité, le braquage des flics qui nous poursuivent, le braquage de boite de nuit, le braquage de l'équipier qui nous trahit, le braquage du bureau du FBI, le braquage du distributeur automatique...

Et tout ça, sous un échange de balles avec la police.

Albert008.jpg Epic-Dark-Roxxor dit :
ଶOMG! Comment qu'ils ont trop fait pareil que dans Pong!


...

L'histoire

Et ben en gros c'est un mec qui répond au nom de Nathan Steele , il était au bas de l'échelle de la délinquance (bien qu'il ait un QI supérieur à 153), avait la quarantaine passée et se faisait grave chier. Du coup il s'est dit "tiens et si j'allais faire des braquages lol?" "-Ok lol!" s'exclama son pote demi-entitée superieure Bain [1]. De son coté, Nathan pris le pseudonyme de Dallas, une ville du Texas, parce qu'il venait de Chicago (les flics ne trouveront jamais! Muhuhahahah!), à fait un turban/burqa avec le drapeau américain et à braqué un bateau plein de flingues pour s’entraîner, se faire un armement de base et se faire du flouze pour démarrer sa petite entreprise, tout bénef'! De son coté, Bain cherchait à laver l'honneur de sa famille de dangereux hors-la-loi qu'il avait souillé en passant ses journées à regarder des trucs sur son PC comme MLP, Homestuck et des mèmes internet. Il en profita pour faire le plus grand réseau criminel, et embaucha un anglais, un quota minoritaire vétéran et un développeur de jeu vidéo un futur sociopathe un developp... Un chauve. Quand Dallas revint, Bain vit son turban et a dit "ça serait quand même plus classe avec des masque en plastique je trouve". Il prirent des masques de clowns (sauf Wolf qui est bien trop d4rk pour ça et qui à mis un masque démoniaque, en même temps en suédois clown et démon ça veut dire là même chose) et le lendemain ils allaient braquer une banque avec des flingues, une perceuse et des bidons de thermite.

Deux ans plus tard, l'anglais s'est fait arrêter et Dallas en profita pour le remplacer par son petit frère[2].

Les personnages

Une bonne partie de ces gens sont des personnes qui se trimballent en costard-cravate mais qui arrivent à encaisser plus de balles que les agent du swat avec équipement balistique. Les autres sont généralement ceux qui leur donnent du travail.

[trouver une image rigolote pour chaque perso]

Bain

Bain doit probablement être une des descendances de Chuck Norris ou quelque que chose, il a créée le réseau social des braqueurs que même le FBI arrive pas à infiltrer, il a accès à toutes les caméras de sécurité, aux radios de la police et aux GoPro scotchées aux cravates des braqueurs. Il arrive aussi à trouver des recettes de méthamphétamines sur internet, à faire sortir ses collègues du panier à salade bien que ces derniers on tué une cinquantaine de flics et ce même sans otages. Il a aussi fait l'OST du jeu.

Dans le 1er opus, on avait juste le doux son de sa voix à travers un talkie-walkie pour se repérer, depuis qu'ils ont fait la web-série, on sait qu'il à une dégaine de métalleux et qu'il fume des cigarettes électroniques. Depuis il se la joue genre "ouais j'suis trop une enigme quoi, personne sais qui je suis en fait ahah trop fort wesh!".

« Putain les mecs! Arrêtez de faire joujou avec les otages! »
~ Bain à propos du nombre d'otages qui est quand même vachement plus élevé que le nombres de câbles.
« Ok les mecs! Je vais vous sortir de cette invasion de zombies vous en faîtes pas! »
~ Bain à propos de sa capacité à sortir ses collègues des situations merdiques dans laquelle ils se plongent.
« Je vous avais déjà dit qu'on avait une perceuse? »
~ Bain

Dallas

Un véritable artiste.

Dallas est quelqu'un qui arrive à avoir la classe en portant la moustache et un costard beige à motif. Rien que pour ça il mérite de l'attention.

C'est le mec qui se tape toujours la position centrale sur les couvertures, parce qu'il à le drapeau américain sur son masque tu vois, donc les gens font l'association 'murica/pistolet/billets de banque du coup on récupère discrètement des achats de la part des rednecks.

Sinon, en dehors de ressembler vaguement à un acteur classieux mais vieillissant, il pratique l'art ancestral du Thu'um, notamment le fameux "Gede Fük Upp" qui peut soigner les blessures multiples par balle, stopper les hémorragies et permettre aux collègues de travail de se relever après s'être fait passer dessus par deux boucliers et un buldozer.


Wolf

Il était une fois un développeur de jeu répondant au nom de Ulf Andersson, il bossait à une boîte qui s'appelait Overkill. Un beau jour, alors qu'il travaillait sur leur prochaine franchise consistant à jouer un groupe de criminels, il se dit que ça serait rigolo de mener une vie pleine de rebondissements, de fusillades et de perceuses. Une idée germa alors dans son esprit, il jeta un bref coup d’œil aux alentours, puis plongea dans son PC. Il jarta le cliché de technicien allemand qu'ils avaient prévu et prit sa place. Depuis il se permet de faire pas mal de conneries, prétextant une psychopathie bipolaire, pour tuer quasi tout le monde dans le jeu, faire l'andouille sur les pistes de danse, et manipuler les perceuses sur des portes, des coffre forts ou encore le crâne des bulldozers.

Quasiment tout les kévins se ruent sur ce perso parce que son pseudonyme est trop d4rk, qu'il porte la barbe et en plus ça leur donne une excuse pour abattre les otages ou faire n'importe quoi.

Fille-blue girl dirk struve .svg
La nana aux cheveux bleus dit :
Moi je le shippe trop avec Dallas


Wolf et son ami Dallas dans une partie de PayDay parfaitement normale.

?? Pardon?

Fille-blue girl dirk struve .svg
La nana aux cheveux bleus dit :
ben oui t'as vu dans le court-métrage FreeHoxton comment il se jette sur le bulldozer qui allait tuer Dallas alors que les deux braqueurs s'étaient pris une balle dans le buffet? À ce titre là c'est plus que de l'amitié moi j'trouve.



Mais retourne donc sur Tumblr espèce de grosse dégueulasse! Je ne te permet pas de souiller une si belle licences avec des pratiques digne des fangirls de Supernatural!


Non mais à peine croyable ça.

Hoxton Houston

C'est le petit frère de Dallas qui à pris la place de Hoxton, depuis que ce dernier s'est fait libérer, il a du changer de pseudo pour "Houston" histoire d'embrouiller encore plus ceux qui en ont rien à foutre. Eh en plus c'est aussi une ville du Texas Houston, du coup on voit encore mieux que c'est son petit frère, ça me troue le cul moi comment c'est bien trouvé sérieux, on devrait faire des Hussie Awards pour ce genre de trucs.


Sinon c'est le seul personnage à ma connaissance dont le fandom entier s'est mis d'accord sur le fait qu'il soit hétérosexuel.

Fille-blue girl dirk struve .svg
La nana aux cheveux bleus dit :
Nan parce que tu vois, Wolf il a peut-être une femme et deux enfants, mais il a possiblement aussi une bisexualité cachée qu'il ne partage qu'avec ses camarades. Alors que Hou$ston lui il se tartine de trois bouteilles d'Axe par jour donc c'est forcément un hétéro.




OUSTE!

Chains

Chains est le gros black du jeu, c'est le bourrin tellement bourrin que même le bot passe en mode baston quand on dit "yolo" dans la boite de chat. À part ça il se fout de la gueule de Wolf et de ses petites perceuses parce que lui il a une grosse scie qui découpe plein de choses et de machins.

Avant il disait des choses politiquement incorrectes comme en traitant les policiers d'"ordure blanche", mais depuis il est joué par Damion Poitier et il dit juste "surprise madafacka" et tout va bien.

Hoxton (le vrai)

C'est un anglais qui s'est fait arrêter comme une merde à la fin du 1er opus, du coup il réussi à s'évader après deux ans passés à sodomiser ce traître d'ancien conducteur Matt, grâce à un plan imaginé par le dentiste personnel de Dallas. Il a profité du fait que Houston prenne son masque pourri pour en avoir un encore plus d4rk que celui de Wolf et essayer de s'attirer les kikoos du jeu.

Sinon Wolf passe son temps à lui donner des petits surnoms du style "El Hoxton", "Hoxinator", "Hoxtilicious"...

Fille-blue girl dirk struve .svg
La nana aux cheveux bleus dit :
I ship it!



TA GUEULE!

John Wick

Ahahah, c'est tellement beau le placement de produit. Chez Overkill ils font pas les choses à moitié: ils en on fait un nouveau personnage officiel et tellement d4rk qu'il a pas besoin de mettre de masque. C'est aussi la première tentative de libérer la pression des joueurs qui prenaient Wolf.

Clover

Aujourd'hui, grâce à Anita Sarkeesian, même le plus couillu des jeux vidéo peut avoir son personnage féminin en figure forte et indépendante. Tellement forte et indépendante qu'elle hurle aussi fort que Wolf, ce dernier et Clover font régulièrement des concours de celui qui gueule le plus fort jusqu'au moment où Dallas leur demande si c'est pas bientôt fini ce cirque, que si ça continue c'est la fessée déculottée et qui gagne le prix du concours avec environ 40 décibels de marge[3].

Sinon, tout les joueurs porteurs de fédoras pleurent toutes les larmes de leur corps parce qu'ils ont eu en DLC un personnage féminin qui en plus de ne pas être objectifiée envers son senpai d'Hoxton, ressemble à une femme parfaitement normale et non pas à une poupée barbie en slip de plage (en même temps essaie d'avoir l'air sexy avec un gilet pare-balle), et bien qu'elle porte un piercing au nez et une mèche teintée, c'est pas assez féminin pour ces foutus neckbeards.

Dragan

Le saviez-vous que Dragan était bodybuilder à Interpol?

De son nom Dragan Zubović et vampire de Transylvanie de son état, anciennement membre d'Interpol, il s'est fait griller comme une merde pendant un contrôle où il était un peu trop ancré dans sa couverture pour ne pas cacher le pot-au-rose. Du coup il en a plus rien à foutre, il a enfilé un costard orange et un masque pour le lulz et est parti aux states braquer des banques et accompagner Dallas avant son départ à la retraite. On peut le retrouver en train d'appuyer sur les talkie-walkie avec sa bite et à faire des grosse blagues de geeks en lançant des cocktail molotovs (je sais pas comment un vieux de 40 peut faire des références à Skyrim mais bon hein, c'est de la fiction après tout).


Jacket

Jacket en 1989.

Jacket est un furry hipster sociopathe et muet. Et pourtant même avec autant de développement, il reste un personnage promotionnel pour Hotline Miami 2[4]. Son fursona est un coq blanc et il n'a rejoint le groupe dans le seul et unique but de pouvoir essayer de se yiffer avec Wolf. Bain n'a jamais osé lui dire de se barrer ou même de mettre autre chose que ses vieilles fripes qu'il n'a pas retiré depuis 1989 au moins. Puis bon, il s'est avéré utile pour massacrer du flic à coup de marteau et tant pis si les otages comprennent pas trop ses ordres quand il les donnes depuis un vieux walkman.

« Je déteste les putains de cigarettes mouillées »
~ Le walkman de Jacket à propos Non mais sans déconner les mecs, je donne mon cul à celui qui arrive à me trouver une cassette d'apprentissage du français qui contient cette phrase
« Sérieux, faudra que tu m'explique comment tu arrive à lancer un passage précis en deux secondes avec un vieux walkman d'il y a 30 ans tout en tenant un Thanatos dans les mains pour dire que tu viens de te prendre une raclée. »
~ Hoxton à propos de taper tranquillou la discute avec le perso le plus décalé du jeu

Bonnie

Deuxième personnage féminin, l'équipe du jeu s'est empressée de rassurer les fans en disant que cette fois ils auraient des boobs, ce qu'ils ont pas dit après c'est que la propriétaire de cette poitrine est une ex-taularde quadragénaire et d'un poids total d'environ 120 kilogrammes dont au moins deux tiers en masse musculaire. C'était une belle surprise quand ils ont sorti les images du chara design ce qui a eu pour effet de lever une armée de butthurts qui racontaient qu'ils iraient bien voir chez Overwatch s'ils y seraient si Blizzard n'avait pas décidé de faire pareil.

Du coup Overkill à décidé de lui refiler le fusil de chasse le plus top tier de l'univers, comme ça les vrais joueurs eux ne se plaignent pas et ça limite les dommages collatéraux venant des méninistes.

« Putain de féminazis! Toujours à ruiner nos jeux vidéos. »
~ Epic-Dark-Roxxor à propos du fait que les développeurs ne mettent plus des glandes mammaires sur pattes avec les personnages masculins ordinaires.
« Attendez les gars, j'étais pourtant clair quand j'ai dit qu'on faisait un jeu de braquage et non pas un eroge non? »
~ Almir le lead dev à propos des résidus de gamergate sur Reddit.

Jiro

次郎に我々は笑それので、日本語を話す日本語を入れて! だから、男はヤクザで彼の過去のように超精密なバックグラウンドを持って、彼を彼は彼の死ふり息子と一緒に外出する権利を持っていたが、実際にはアメリカで消失し、ベイン誰と彼の妻の悲劇的な死を見つけることができる人。 ことを除いて気に誰です。次郎は見張るの日本源氏と半蔵のようなものを叫ぶと、彼の毛むくじゃらと入れ墨胴体を表示することがあります。どのようにそれは60年前のですか?

ああ、それはまた、彼の刀でcloakersを首を切ることができます。そして、それはクラスです。


Vlad

"Comme un putain de Spoutnik!"

Avec un nom pareil, vous aurez deviné que Vlad est d'origine... Ukrainienne évidemment! C'est beau les clichés aussi, surtout quand le perso fait genre qu'il est né en pleine Sibérie. Ce mec arrive à avoir assez de contacts et d'influence pour piéger les braqueurs, se faire un compte Crime.net et tuer des politicard; mais il ne réussit qu'à ne donner que des missions que des collégiens pourraient accomplir aux plus grand braqueurs de la côte est (comme par exemple, mettre à sac un magasin, foutre le boxon dans une boîte de nuit, voler des ogives nucléaire à un groupe armé...)

« Ahah, et quand je me suis rendu compte que j'avais envoyé la mauvaise adresse à Bain ils étaient déjà partis pour ce petit quartier commercial au lieu de la bijouterie лол, mais ils sont quand même revenus avec trois milions alors... На здоровье! »
~ Vlad à propos de pourquoi la mission "4 magasin" est aussi naze.


Hector

Haut chef du cartel colombien et grand dealer de stupéfiants à Washington D.C. ... Nan atttends, autant de clichés en un seul personnages c'est pas possible, dites moi au moins qu'il fait quelque chose d'original, j'y crois pas.

... Ah, il fait du kickboxing et tiens un grand respect pour son personnel. Bon. Sinon, il envoie les braqueurs dans des missions-suicides pour botter le cul aux Mendozas ou protéger ses kilogrammes de stupéfiants. Des missions tellement suicide qu'on se demande des fois s'il veut pas nous livrer indirectement à la police ce petit coquinou ahah.

L'Éléphant

L'Éléphant refile du boulot qui n'a comme unique but celui de la politique, c'est un black qui est au parti républicain et ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah!

Ouais bon en fait il en a rien à cirer de la politique, il y est parce que ça brassait du fric et que la droite est spécialisée dans le milieu [5]. Et du coup il envoie les braqueurs faire de l'infiltration de malade pour discréditer ses concurrents ou bien payer sa campagne politique. Des fois il paye en lingots d'or et des fois il paye en déplacement de coéquipier en cabane vers un lieu moins sécurisé pour pouvoir le libérer plus facilement.

Étude de gameplay

Il y a plusieurs manières de finir le braquage de base, prenons par exemple la banque de base et supposons que le fantôme infiltre les bâtiments avec succès, puis que le technicien perce tout ce qu'il a percer avec ses perceuses pendant que cerveau s'occupe des otages et enfin que le bourrin ouvre les coffres à grand coup de scie. Il faudra déplacer les fameux sacs jusqu'au camion (enfin, si vous êtes pas doués, que vous envoyez le psychopathe sur les otages pendant que le bourrin essaye d'esquiver les caméras, que l'infiltré tente de crocheter les 301 546 823 coffres un par un et que le cerveau tire partout sans silencieux parce qu'il est joué par un troll [6], ça sera la même chose avec les flics sur le dos). Nous allons donc dessiner un schéma explicatif de la scène:

dessin explicatif

La Technique des aller-retours

[mettre le schéma du trajet (note: il y en a toujours un qui prend sérieusement les sacs un par un vers le camion... comme tout le monde]

Technique primaire, qui consiste à prendre son petit sac, à le poser dans le camion et à aller en chercher un autre jusqu'à épuisement total. Elle à l'avantage d'être simple et relativement rapide en temps de paix, en revanche c'est un coup à se faire attraper par les flics au moment où on est tout seul en train de traverser la rue.

La Méthode de la file dite "des passes"

[mettre le schéma de la file avec un bonhomme décalé parce qu'il a pas l'upgrade des sacs, et aussi de celui qui prend sérieusement les sacs un par un vers le camion]

Méthode de flemmard qui consiste à prendre le sac le plus proche, à s'avancer sur trois mètres, et à le lancer le plus loin possible jusqu'à ce que le dernier qui campe au camion le lance dedans. Bien que cette technique est pratique lorsqu'on à le lancer de trois kilomètres couplés avec le ramassage express [7] et sur les hauteurs, il s'avère être le meilleur moyen de donner son butin au flics quand un des passeurs s'est fait arrêter.

Le Procédé de la pluie de sacs

[mettre le schéma avec un joueur qui lance des sacs un peu partout devant lui, un autre qui fait pareil, un autre qui ferme la marche et celui qui prend sérieusement les sacs un par un vers le camion]

Ici ce procédé implique un joueur qui fait un tas avec les sacs dans le coffre et qui les lance le plus loin possible en avançant lentement (ce qui forme un tas mouvant rappelant les souffleurs à feuilles), un deuxième qui essaye de faire pareil mais un peu plus loin et de manière moins efficace (il n'a pas le monopole du tas), un troisième qui ferme la marche des fois que le premier oublie un sac sur son passage et le dernier qui prend sérieusement les sacs un par un vers le camion. Pour une fois c'est lui le plus efficace.

À noter que ça fonctionne mieux sur les sacs de coke que sur les lingots d'or.

Le Principe du "ah mince, c'est pas Dead or Alive Volley Ball ici."

[mettre un schéma en bordel, sauf le mec qui prends sérieusement les sacs un par un vers le camion]

Principe chaotique composé de quatre types de joueurs:

  • Le troll qui essaye de coincer les sacs (et qui a probablement déclenché l'alarme au démarrage).
  • Le mec qui essaye de trouver le meilleur endroit pour planquer les sacs des flics, histoire de rattraper son foirage total avec les otages.
  • La personne qui tente désespérément d'avoir l'achievement "ramasser les sacs en l'air" et qui en rajoute avec l'autre troll.
  • Le joueur qui prends sérieusement les sacs un par un vers le camion.

C'est un spectacle qui peut apparaître rigolo pour les néophytes mais qui se révèle horriblement triste pour tout joueur de PayDay qui se respecte.


Les Masques

C'est avec les masques qu'on repère les meilleurs joueurs, ou du moins ceux qui essayent de le prouver. On peut classer les porteurs de masques dans les catégories suivantes:

Les Néophytes

Ce sont les joueurs qui viennent de débarquer, ils se sapent donc avec ce qu'ils trouvent. Donc on les voit porter soit les masques vanilla, soit les masques facilement droppables et trop d4rk comme la tête de mort mexicaine ou celle de lolicon kawaii, ou encore ceux offert par la communauté comme la tête de licorne parce que c'est trop random l'internet herp derp.

Les PGM/Lvl XV - 100/GrosBill

Ici, ce sont ceux qui ont torché et retorché le jeu, on passé au moins quinze fois le niveau 100, et font tout les braquages en Désir de Mort (à moins qu'il ne s'agisse encore d'un Coréen qui se fait la petite bijouterie en boucle depuis 2 ans). On les repère grâce aux masques infâmes qui n'ont plus grand chose à voir avec les clowns mais plutôt à des espèces de masques à gaz avec de la fumée, des mouches et un chapeau en cuir. Bien que ces masques sont totalement dénués de personnalité, ils continueront à les porter tout en disant que si le braquage est réussi c'est bien grâce à eux et leur arbre de compétence qu'Overkill à oublié de nerfer judicieusement bien choisi.

Certains de ces joueurs-là vont même pousser le vice jusqu'à porter le masque original "infâme" d'un perso sur ledit perso sans même passer une couche de peinture sur le masque afin de "préserver la pureté du loot rare". Ce qui fait qu'on les distingue même plus des joueurs vanilla, chapeau.

Les Furries

Rah ils sont toujours là pour nous envahir avec leur fantasmes. En gros depuis les missions promotionnelles envers Hotline Miami puis la maladroite offre d'haloween du bundle, les masques d'animaux anthropomorphiques se sont répandus comme la peste sur le pauvre monde Oui je le sais qu'on est en 2015 , ce qui fait que bin on se retrouve avec une armada terrible de braqueurs-tigres-loup-cochon-lapin nain de Califorie. Mais bon, celui qui est le plus emmerdé dans l'histoire, c'est Almir le développeur qui se retrouve à devoir effacer tout les messages commençant par "Overkill plz, ajoutez-nous une fursuit comme armure supplémentaire, sivoupléé!..." .


Les Artistes

Alors eux ce sont ceux qui ont tout compris au gameplay. Chacun de leur masques est finement repeint avec une texture pas dégueulasse et un motif qui pour une fois colle bien avec les couleurs pré-sélectionnées de mayrde. On peut même en trouver qui nous font de fameuses reprises du nouveau masque d'Hoxton sans qu'on ait l'impression qu'ils aient pissés dessus. Chacun des masques appartenant à leur collection est leur bébé chéri et ils n'hésitent pas à faire le défilé de mode sur le salon pendant que l'hôte cherche un putain de Shadowraid avec une difficulté digne de ce nom sans trop claquer le compte en banque offshore. Généralement, ils s'avèrent être de bons joueurs, ceux qui ne rushent pas trop comme des débiles alors qu'on à même pas posé la CME, qui gardent sagement les otages et qui sortent des bonnes blagues/headcannons pendant qu'on déverrouille les coffres.

Nan par contre le problème c'est que tout le monde s'en fout des masques personnalisés en fait.

Notes

  1. Quel nom de merde en français je vous jure!
  2. pistonné va!
  3. Ouais, moi je choure carrément les headcannons des autres, chui un ouf (et tellement en manque d'inspiration aussi).
  4. Je remercierais jamais assez Overkill pour avoir permis que John Wick et Hotline Miami se passent dans le même univers
  5. Non, ce n'est pas une excuse des développeurs pour faire croire qu'il ne font pas dans la politique quand même avec leur jeu, non non non.
  6. D'ailleurs ils ont inventé une classe pour ça, Fugitif que ça s'appelle
  7. que personne n'a parce que la scie, les charges creuses et le syndrome de Stockholm sont quand même plus intéressants